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행위패턴 1

GoF(Gang of Four) 디자인 패턴에 대해서 알아보자.

GoF 디자인 패턴은 1994년, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides라는 네 명의 저자들이 『Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software』라는 책을 통해 체계적으로 정리한 23가지 소프트웨어 설계 패턴을 의미한다. 이 네 명을 가리켜 흔히 "Gang of Four", 즉 "GoF"라고 부른다. 이들이 정리한 디자인 패턴의 목적은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 가치를 극대화하는 데 있다. 구체적으로는 코드의 유지보수성, 확장성, 그리고 재사용성을 향상시키기 위해 설계 단계에서부터 코드 구조를 체계적으로 잡는 것을 목표로 한다. 복잡한 시스템을 개발할 때, 잘 정의된 패..

소프트웨어공학 2025.04.26
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다이어그램제작툴, 객체지향, 대가산정, gangoffour, 동적요소, 빌라임대료, 수익배분법, 객체의존성, 간이기능점수법, 데이터은닉, Public, 투입공수, 개발기능점수, 행위패턴, 언터페이스, Private, 클래스와인터페이스, 장고프레임워크, 부동산임대로, 객체지향프로그래밍,

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